
Rekenmachine
Met de rekenmachine in uw apparaat kunt u elementaire rekenkundige en trigonometrische functies uitvoeren, het kwadraat,
de wortel en de inverse waarde van een getal berekenen, en valuta omrekenen.
Opmerking: Deze rekenmachine heeft een beperkte nauwkeurigheid en is ontworpen voor eenvoudige berekeningen.
Berekeningen - Selecteer
Menu
>
Organiser
>
Rek.machine
. Wanneer 0 wordt weergegeven, voert u het eerste getal voor
de berekening in. Druk op # voor een decimaalteken. Ge naar de gewenste bewerking of functie, of selecteer deze onder
Opties
. Voer het tweede getal in. Herhaal dit zo vaak als nodig is.
Wisselkoers - Als u een valuta wilt omrekenen, selecteert u
Opties
>
Wisselkoers
. Selecteer een van de twee opties die
worden weergegeven. Voer de wisselkoers in, druk op # voor een decimaalteken en selecteer
OK
. De wisselkoers blijft in het
geheugen aanwezig totdat u een andere koers invoert. Als u de wilt valuta omrekenen, voert u het gewenste bedrag in en
selecteert u
Opties
>
In eigen valuta
of
In vreemde valuta
.
Opmerking: Wanneer u de basisvaluta wijzigt, moet u de nieuwe wisselkoersen invoeren, aangezien alle eerder
ingestelde koersen op nul worden teruggezet.